Lógica de programação
Pessoal,
Acabei de voltar de um um encontro de Tecnologia da Informação das universidades públicas de São Paulo – USP, UNESP e UNICAMP (quem quiser visitar o site do encontro, clique aqui). Foram 3 dias de muitas palestras, pôsteres, grupos de discussão e idéias novas!
Obviamente falaram um pouco sobre redes, programação, software livre e cursos para a comunidade.
Divagações à parte, pensei em reformular um pouco o Aprendendo Flash, começando a pegar um pouco no pé de quem quer programar. E pensando nisso, lembrei que eu tinha uma apostila sobre lógica de programação, mas que ela era de alguém da UNICAMP. Fui procurar no google e achei o site e o link para a apostila (clique aqui para baixar), mas fui consultar a licença de uso pra não ser injusto. Enfim, a apostila foi escrita pelo pessoal do Centro de Computação da UNICAMP (link para o site, aqui) e não é que eu conheci um cara de lá durante esse encontro?!?
Bom, o que eu quero dizer com isso?
A apostila foi escrita em português e explica o que é algoritmo (é só uma palavra assustadora para uma coisa “simples”), ensina o que é lógica de programação de uma maneira bem simples e sem depender de linguagem de programação alguma! Vale a pena dar uma lida antes de encostar a mão em qualquer linguagem de programação (no nosso caso, actionscript, seja lá qual for a versão), acreditem em mim! Não comecem a programar antes de ler essa apostila e fazer os exercícios!
No começo vai parecer ridículo, mas vocês (os futuros programadores) vão me agradecer no futuro…
Quem quer ficar só na parte de design do flash, vou postar umas coisas legais sobre cores e tal mais pra frente… ninguém será esquecido aqui no Aprendendo Flash! hehehehe
Leiam e deixem posts aqui, comentando sobre o que acharam…
Até mais!










valeu pelo pdf, parece mto bom!
quem sabe agora consigo programar alguma coisa…!
Fala Nelas!
Pois é, dá uma lida que vai ajudar muito os seus próximos passos hehehehe
Até mais!