Movendo o helicóptero…

E agora vamos ver como ficou a lição passada. Para adiantar, eu já desenhei um simples helicóptero (que não ficou lá essas coisas hehehe), lembrando que ele não precisava ser bonito, nem cheio de detalhes. Ele já foi convertido para um movie clip (com ele selecionado – pela ferramenta de seleção – clique em Modify>Convert to Symbol ou pelo atalho F8) e foram criadas e renomeadas as camadas helicoptero e actions (que foi trancada) como podemos ver na figura abaixo.

Note que o helicóptero já está convertido em um movie clip.

Nossa animação terá 100 frames (quadros) e para tanto, cada deslocamento de uma extremidade a outra levará 20 frames.

Dessa forma, clique com o botão da direita do mouse sobre o frame 20 e selecione Insert Keyframe (ou utilize o atalho F8).

Selecione o helicóptero e, pressionando Shift, arraste-o com o mouse para o canto superior direito.

Agora, clique com o botão da direita do mouse sobre o frame 40 e selecione Insert Keyframe.
Feito isso, selecione o helicóptero e arraste-o para o canto inferior da direita

Crie um keyframe no frame 60 e, selecionando o helicóptero, arraste-o para o canto inferior da esquerda.

O frame 60 deve ficar como o da figura ao lado.

Faça o mesmo com o frame 80, selecione-o e insira um novo keyframe.

Depois de selecionar o helicóptero nesse frame, arraste-o para o canto superior da esquerda (no mesmo lugar onde ele iniciou).

Para o último frame da nossa animação, insira um keyframe no frame 100.

Arraste o helicóptero para o centro do palco (stage).

Agora “pedimos” ao flash para ele fazer o “trabalho sujo”. Com o botão da direita do mouse, selecione Create Motion Tween em todos os intervalos dos keyframes. Na linha do tempo (timeline) todos os keyframes ficarão ligados por flechas, como vimos nos tutoriais anteriores.

Se testarmos agora a nossa animação (Ctrl+Enter) veremos aquele looping que queríamos parar no tutorial passado. Então, mãos à obra!

Com o botão da direita do mouse, selecione Insert Blank Keyframe (ou pelo atalho F7) na camada actions.

E agora, colocaremos o actionscript que manda o flash parar o filme. Clique em Window>Actions ou use o atalho F9 para abrir o painel de ações. Certifique-se de ter selecionado o frame 100 da camada actions e escreva stop(); e teste o filme.
Pronto! Temos aí o nosso helicóptero vasculhando todos os cantos de nosso palco! Agora cabe a você pensar o que poderia ser mudado.
Dica: criando dois keyframes contíguos, podemos alterar a posição horizontal do helicóptero, fazendo com que ele só ande de frente. Tente fazer isso e veja como fica!
Até a próxima!

Leave a Reply

BlogBlogs.Com.Br | Technorati Profile